2026年11月10日
モンスターの表示サイズを調整しました詳細を見る
パソコンのバトル画面で、小さく見えていたモンスターの表示を拡大し、プレイヤーキャラクターとの大きさのバランスを整えました。
2026年10月24日
新しい衣装を追加詳細を見る
隠しキャラクター2人の衣装を3種類ずつ追加しました。
2026年10月23日
キャラクター名・新衣装の追加詳細を見る
キャラクターの名前を設定しました。未解放のキャラクター名は「???」で表示し、解放すると名前が分かります。アレンの衣装を3種類追加しました。
冒険レベル・称号の追加詳細を見る
冒険レベルと、レベルに応じた称号を追加しました。遊ぶほど経験値が貯まり、レベルが上がります。
経験値は今回の更新後のプレイから貯まります。過去の入力分は加算されません。
不具合の修正詳細を見る
- 漢字の読みで、間違えた直後に正解すると前の問題が再表示される不具合を修正しました。
- 記録の保存に失敗してもゲームを続けられるようにし、保存できなかった場合は画面にお知らせを表示します。
- 問題を読み込めなかったときに、その場で「もう一度読み込む」ボタンから再試行できるようにしました。
- Ctrl/Commandキーを使った全選択を使えるようにしました。元に戻す・やり直し・コピー・貼り付け・切り取りは禁止しています。
- 問題の読み込み待ちや最後のクリア演出が、タイピング速度の計測に含まれないようにしました。
モンスター図鑑の追加詳細を見る
倒したモンスターを記録する図鑑を追加しました。
過去に討伐したモンスターは記録されていません。今回の更新後に倒したモンスターから登録されます。
必殺技の仕様変更詳細を見る
- 必殺技の「自動/手動」を選べるようにしました。ゲーム中も右上の表示を押すと切り替えられます。
- 自動ではゲージが満タンになると発動します。ただし、通常攻撃あと1発で倒せる敵には使わず、次の敵まで温存します。
- 自動・手動のどちらでも、Spaceキーまたは必殺ボタンで任意に発動できます。全角・半角どちらのスペースでも、入力欄が空で、日本語変換中ではないときに使えます。
- 宝箱が出ても入力が止まらず、そのまま次の問題に進めるようにしました。
2026年9月6日
練習結果やクエストの達成、新しく解放したキャラクター・衣装・称号などをXでシェアできるようになりました。
2026年8月30日
タブレットの仮想キーボードでも練習しやすいよう、入力画面と画面回転後の表示を調整しました。あわせて、大きなモニターではトップ画面とバトル画面を広く表示し、長文を入力・修正しやすい入力欄と、シンプルな操作表示に改善しました。
2026年8月7日
タイピング速度を基準にした「タイピング基礎能力検定」の相当級目安を追加しました。基礎能力検定と実務能力検定の両方を確認できます。
2026年8月3日
「今月の記録」に平均タイピング速度と、速度を基準にしたタイピング実務能力検定の相当級目安を追加しました。
2026年8月3日
ローマ字入力では必殺技と宝箱を使用しないように変更しました。また、データ引き継ぎでは6人すべての記録と解放状況をまとめて引き継ぐことを分かりやすくしました。
2026年8月3日
サーバーを使用しないデータ引き継ぎ機能を試作しました。新しい端末専用の受け取り準備ファイルと、暗号化された引き継ぎデータを使って記録を移します。
2026年8月2日
1日15文に挑戦する「今日のクエスト」を追加しました。衣装・ポーズ・称号・カードの解放、自分の記録、月間カレンダー、直近10回の平均タイピング速度に対応しています。
2026年7月3日
文章入力モードの「ふつう」「チャレンジ」の結果画面に、タイピング実務能力検定の相当級目安が表示されるようになりました。
2026年6月21日
プレイ画面の操作メニューを見やすい位置に移動し、入力中の予測変換で隠れにくいよう問題文をキャラクターの上に表示するようにしました。
2026年6月16日
ローマ字入力モードと文章入力モードを更新しました。うまく表示されない場合は、Ctrl+F5でページを更新してください。ノートパソコンでは、Ctrl+Fn+F5が必要な場合があります。